• 旅游blog2011/12/28

    把游记全体搬迁到:http://hellyhe.wordpress.com/
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  • 一年多前曾就心智模型进行过简单的探讨,近日终于有机会对文中提及的ZMET隐喻诱导术进行实践。然而在此过程中,挖出了远多于一种方法论,除了实践过程充满挑战并及其有趣,新技术手段的发现也让人兴奋十足。穷尽百页、几十篇论文,更觉探索方法论之源头的重要性。

    ...
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  • More people —> More KPI —> More Products —> More Features —> More Information —> More Choices —> More Clicks —> More Pleasure?????

    Our Company Philosophy: More is More...
  • 很久没做可用性测试,这两周做了两个产品,每次车轮转、一个小时接一个小时地测,忍不住写些感悟。

    现在如果要让我介绍可用性测试,我想我要说的第一句话是:可用性测试有局限性。它无法避免偏差、无法发现所有问题。典型的质疑包括:
    (1)用户来到陌生环境、使用陌生设备、代入假场景完成生硬的任务、被监察,跟真实情况相差甚远;
    (2)只有六名用户,能说明问题吗?

    陌 生环境自不必说,像我们原来只是在小会议室(还要经常跟人抢)做测试,后来换成有单反玻璃...
  • 原文:5 live sketching tips every designer should know

    素材:

    白板或巨大的便利贴 各色小便利贴 马克笔们 相机 过程:

    动笔吧!
    越早开始画越好哦,这样才会让手绘的动量快速凝聚,迅速形成氛围! 视觉笔记
    你不是在画画,而是视觉化地记笔记。记住这一点,就能克服“我不懂画画”的恐惧感。 乱七八糟也无妨...