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2009-08-27
UE学习笔记:Tag Tag(下) - [UX NOTES]
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3.tagging系统,及其UI交互设计
3-1. tagging系统
网站在添加tagging功能前,需要考虑若干维度,才能让tag对网站的信息管理、检索发挥真正的作用,否则只是潮而不实的装饰。
Marlow et al (2006)提出一个tagging系统模型,包括资源、tag、用户三部分,它们的关系如图3。
图3:tagging系统包括资源(信息)、tag、用户三部分
笔者认为该系统忽略了另一部分:传统的系统分类。并不应该丢弃或将专家的智慧斥之于外,就如亚马逊既有商品的树状分类,以有用户提供的tag。
与模型一并提出的是该系统应考虑的7个维度(表3,最后两个维度做了合并)。维度
种类
对设计的启示
Tagging权限
• 只能自tag(Technorati)• 权限性tag(Flikr)• 随意tag(豆瓣)决定了资源被描述的丰富度、准确度;
影响用户个人管理tag的复杂程度
Tagging支持
• 半盲tag,输入后给与提示(Flikr);• 输入前展示自己、他人常用tag(豆瓣)影响tag的质量;
用户tagging时的思维负担
聚合方式
• 囊括式:同一资源可被赋予任何tag,
并计算重复频率(豆瓣)• 组式:同一资源不重复tag,无累计(Flikr)囊括式反映大众意见;
组式反映平均资源类型
网页、图片、视频、音乐等
标示资源的难易程度会影响用户所需的tagging支持:
资源来源
• 用户贡献(Flikr);• 系统提供(Amazon);• 抓取(豆瓣)tagging权限的设置
联通性
• 通过链接(资源);• 通过社交群组(人);决定用户间的互动程度、资源的可发现
表3:tagging系统的维度及设计启示
笔者以为,还需补充的一个维度是,tagging清理。 对于系统而言,是任由tag无限泛滥不做任何事情?还是结合传统的机器索引、专家人工干预,适当过滤、聚合,以实现收敛?Gruber (2006)提出通过tag内在的规范名(Canonical Name)对字面各异、实质相同的tag进行清理。如通过算法将User Experience, UX, user_experience在系统内部统一为规范名User Experience。无论用户输入的是哪个形式的tag,系统都将返回所有的结果。
tagging支持维度还需要虑的一个问题是:系统是否该教育、引导用户打某些维度的tag?上文提及,当tag与系统固有分类维度重合的时候,就会失去价值、没有发挥其作用。
不考虑这两点的话,随着tag几何级数增长时,噪音也会越来越多。对于系统、对于面对这么多“原始”tag的用户,都很糟糕。
3-2. tagging系统的UI设计
UI作为tagging系统与用户的交互层,肩负适当引导用户tagging行为的重任,是决定tag质量的关键。
· 添加tag:
要引导用户创造更优质的tag,输入时刻的辅助至为重要。
(1)提供参考。
如罗列个人常用tag,他人常用高频tag,可有效减少拼写相异语义重复的tag,提高tag之间关联性,并可减轻用户思考负担。
在Delicious上收藏URL时,每输入一个tag都有tag池中同首字母的罗列。下方列有个人常用tag,且优先放置与该资源可能相关的tag。并有他人常用tag的罗列。图4:在delicious上收藏一条URL
(2)批量添加。对于所tag资源是用户自发贡献时(典型如相片),批量添加tag的功能能提高效率以及减少二义性。图5:在Flikr上传时
· 编辑tag:
目前常见的编辑操作包括:
(1)删除。
(2)重命名。除了基础的重命名,此功能可延伸为tag的合并与分拆。合并指,若改为与现有另一tag重名的tag,自动将二者下的信息合并。分拆指,将当前tag进行概念细化成新的若干概念。图6:在Delicious重命名一个tag
(3)tag tag.较为高级的操作,包括用一个tag 囊括若干tag(tag bundle),对tag增加描述等。
· 浏览tag:
目前tag的展现方式主要有列表与云图两种。列表无重点,云图则降低了较小字号tag被发现的效率。但无论采取哪种视图,由于标签的增长性较强,数量的增 加相应提高寻找成本。从算法的角度,可考虑Montero et al(2006)所提出的语义聚类:根据不同tags同现的频率将其聚合、相邻放置。从交互的角度,应提供一种或以上排序(按字母、热度)。具体设计案例 可参考此文。图7:Delicious的tag云页面
总结:
Tag以及tagging的社会性、自我性,能帮助实现个人化、社会化、情景化搜索,但前提是:
· 有更成熟的tagging系统构建。底层技术上,目前对于垃圾tag的收敛、清理,做得不够,也尚未良好地结合传统分类与大众分类。UI上,尚未实现有效 引导用户去tag系统已有维度之外、更具附加值的维度。如在豆瓣上打“友情”这个tag是有价值的,但打“电影”就无甚价值了。)
· 对大部分人来讲,tagging的门槛——无论是操作上还是脑力负荷上——仍然较高。如果结合SNS著名设计师Joshua Porter的使用周期论以及产品接纳三阶段来看, 一个tagger的发展可用下图来表示:
图8:tagger的进阶目前大部分人仍处于第一阶段之外,但也许随着tag的好处被更好地表现,tagging的易用程度增加,更多的人会进入这个周期。当系统完善了,人更能轻松发挥力量去补足系统了,语义网的实现就将更有可能。
参考文献
• Ames, M., and Naaman, M. (2007). Why We Tag: Motivations for Annotation in Mobile and Online Media. Proceedings of the SIGCHI conference on Human factors in computing systems• Golder, S., and Huberman, B. (2006). Usage patterns of collaborative tagging systems. Journal of Information Science, 32(2), 198-208.
• Gruber, T. (2005). Ontology of folksonomy: A mash-up of apples and oranges. 1st On-Line Conference on Metadata and Semantics Research (MTSR ‘05).
• Marlow, C., Naaman, M., Boyd, D., and Davis, M. (2006). HT06, Tagging Paper, Taxonomy, Flickr, Academic Article, ToRead. Proceedings of Hypertext 2006, New York: ACM Press,2006• Mathes, A. (2004). Folksonomies — Cooperative classification and communication through shared metadata,” Computer–Mediated Communication, LIS5900CMC (Doctoral seminar),
• Montero, Y. & Solana, V. (2006). Improving tag-clouds as visual information retrieval interfaces. In Proceedings of the International Conference on Multidisciplinary Information Sciences & Technologies.
• Porter, J. Designing for the Social Web: The Usage Lifecycle.
• Shirky, C. Ontology is Overrated: Categories, Links, and Tags.
• Wichowski, A. Survival of the fittest tag: Folksonomies, findability, and the evolution of information organization
• Wikipedia, http://en.wikipedia.org/wiki/Tag_(metadata); http://en.wikipedia.org/wiki/folksonomy随机文章:
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