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可用性测试计划编撰for设计师 - [交互设计]2011/05/10
最近在进行面向设计师的可用性测试介绍,在涉及到测试计划这一部分时,布置了一个简单的作业:为TB新版收藏夹设计一个原型测试计划。从回收的结果看来,发现了一些比较典型的问题。在这里简单介绍一下方法和自己总结的几个注意点。
这是面向意欲执行可用性测试的设... -
UE学习笔记4:旅游网站初比拼 - [顺手拈来UX]2008/04/21
因为这次旅行从西海岸到东海岸要订10多家酒店,于是频频逛各大网站。有好也有不好的体验,忍不住总结一下。
首页面,各家几乎大同小异,但是只有这家有输入提示:
这个功能是否重要呢?个人认为是重要的。虽然说拼new york拼错的机会不大,拼错了也通常有纠错功能,但是有些城市名不好记,特别对使用非本国语的客人来说。好像我们要在几个小城市什么Monterey,san luis obispo过路,有了... -
UE学习笔记3:如何更好地反馈可用性问题 - [UX学习]2008/04/03
1. Dumas, J. S., Molich, R., & Jeffries, R. (2004). Describing usability problems: Are we sending the right message?
2.Wilson, C.E. (2007). Please listen to me! Or, How can usability practitioners be more persuasive? interactions, 14(2), 44-45
做了可用性测试,总结了诸多问题,可是最重要还是被设计师、管理层等stakeholders理解并接纳。第一篇文章提出了四条沟通建议:
• Emphasize the positive. 强调正面因素
虽然可用性测试的主要目的是挑毛病,但开发者得到一定的肯定评价会使他们更愿意接受批评。
• Express your annoyance tactfully.有技巧地表达症结所在
尽量使用中性字眼,避免使用会引起开发者强烈情绪反应、或让他们感觉被羞辱的词语。例如“不专业”,“荒谬”等。
• Avoid usability jargon.避免使用可用性行话使用直接、浅显的语言表达问题所在。
• Be as specific as you can.尽可能地详尽
在颜色和字体的改进建议上,最容易出现模糊表述。
第二篇文章提出了增加说服力的几条建议:
• Do something truly positive for the product team—do not assume that the team will perceive a well-written usability report as something positive.
为设计组提供真正有建设性的建议,不要想当然觉得,设计组会认为一份文字功夫了得的可用性报告就是有建设性的• Invite the product team and managers to critique your work (for example, the format and content of a usability report).
邀请设计组或管理层的人去评价可用性报告,例如格式以及内容• Expose people continuously to usability and design issues through various techniques like blogs, bulletin boards, brownbag seminars, and “usability walls.”
利用blog,BBS,午餐讨论会,“可用性墙”等,增加同事们接触到可用性以及设计议题的机会• Acknowledge good design as well as design that needs improvement. If you are sitting with a developer going over a user interface, be sure to compliment what is good about the developer’s work.
指出需要改进的设计同时,肯定优秀的设计。在与设计师一同评论用户界面的时候,记得赞美他们做出的优秀设计 -
因为民国期刊是馆藏发展重点之一,所以经常帮老板找些相关电子资源。发现浙大的这个数字化项目做得不错,资源颇丰,阅读器比国家图书馆的要好用,图像质量也更高。可是网站本身的可用性有不少可笑的地方,例如我登陆后想看某本书,发现没有权限,系统的提示是:
“
对不起,您是CADAL门户的注册用户,您没有权限访问这本书。如果有疑问,请联系我们。
Sorr...






